Команда для добавления coub'a в список.
Структура:
Ray add_coub <link>
Пример использования:
Ray add_coub https://coub.com/view/2kvjar
Команда для менеджеров!
Позволяет создать событие. Созданное событие учитывается в our_events.
Структура:
Ray add_event <place> <date> <time> <title>
Также к сообщению необходимо прикрепить изображение.
Пример использования:
Ray add_event https://www.twitch.tv/shiny_ray 11-07-2024 20:00 #BTL Kohai HTT vs BBEx (2div, replays)
Команда для добавления картинки в категорию. Помимо команды необходимо прикрепить к сообщению изображение. При удачном добавлении картинки в базу под сообщеием проставится эмодзи.
Структура:
Ray add_img <category>
Пример использования:
Ray add_coub cats
Команда по добавлению текстов в базу.
Структура:
Ray add_tale <theme>; <text>
Пример использования:
Ray add_tale desu; Какой-то дед, говорят, что он тимлид.
Команда для менеджеров!
Создаёт анонс матча тимлиги и мероприятие к нему.
Структура:
Ray announce <TL> <Div> <RoundNumber> <Date> <Time> <Chat> <Opponent> <Pings>
Параметры:
- TL - название тимлиги, например BTL;
- Div - дивизион. Используйте + для альянсов, например 5+;
- RoundNumber - номер раунда тимлиги;
- Date - дата матча, например 22-04-2013;
- Time - время матча по МСК, например 21:00;
- Chat - внутриигровой чат, например iXvsHTT;
- Opponent - название команды оппонентов, где пробелы заменены _, например PaniC_Team;
- Pings - все пинги помимо основного дивизиона для которого матч, например @Shougakkou @iX. Можно не указывать, если не нужны.
Пример использования:
Ray announce BTL 5 5 20-07-2024 21:00 HPTvsMM Micro_Maniacs @iX
Команда для анонимных сообщений в #chatwars. Если это сервер ShinyRay, то используется локальный chatwars.
Структура:
Ray anon <message>
Пример использования:
Ray anon Дрон - крися!
Присылает один из заранее заготовленных челленджей.
Но только 1 в день для каждого пользователя.
Структура:
Ray challenge
Позволяет закибербуллить кого-то в чате.
Структура:
Ray cyberbullyed <message>
Пример использования:
Ray cyberbullyed Ха-ха, @sexydrone.
Команда для менеджеров!
Позволяет удалить ранее анонсированное событие.
Структура:
Ray del_event <event_id>
Также к сообщению необходимо прикрепить изображение.
Пример использования:
Ray del_event 1234567890
Команда для менеджеров!
Позволяет отредактировать анонс матча тимлиги и мероприятие к нему.
Структура:
Ray edit_announce <AnnounceMessageId> <TL> <Div> <RoundNumber> <Date> <Time> <Chat> <Opponent> <Pings>
Параметры:
- AnnounceMessageId - id сообщения анонса;
- TL - название тимлиги, например BTL;
- Div - дивизион. Используйте + для альянсов, например 5+;
- RoundNumber - номер раунда тимлиги;
- Date - дата матча, например 22-04-2013;
- Time - время матча по МСК, например 21:00;
- Chat - внутриигровой чат, например iXvsHTT;
- Opponent - название команды оппонентов, где пробелы заменены _, например PaniC_Team;
- Pings - все пинги помимо основного дивизиона для которого матч, например @Shougakkou @iX. Можно не указывать, если не нужны.
Пример использования:
Ray edit_announce 1263592690885329066 BTL 5+ 5 20-07-2024 21:00 HPTvsMM Micro_Maniacs @iX
Добавит вас и других учатсников в пугающую историю.
Пример использования:
Ray halloween_story
Команда чтобы обнять и порадовать бота.😊
Структура:
Ray patpat
Пример использования:
Ray patpat
Команда для знакомства с ботом и добавления себя в базу данных.
Структура:
Ray i_am <nickname>
Пример использования:
Ray i_am hehehoho
Команда для менеджеров!
Постит в чат запись из VK. По умолчанию постит в #team-results, но можно задать какой-то конкретный чат по его id.
Структура:
Ray import_post <post_link> <channel_id>
Пример использования:
Ray import_post https://vk.com/wall-89102262_4550 или Ray import_post https://vk.com/wall-89102262_4550 1022946947948085309
Команда выводит информацию об игроке sc2 по его нику или баттлтегу. При наличии нескольких человек с одним ником бот возьмет первого. Статистика собирается за послдение 30 дней.
Структура:
Ray info_about <nickname1> <nickname2> ...
Пример использования:
Ray info_about ShinyRay EnigmA ART
Ray info_about Matvey
Позволяет обучить бота новым фразам, срабатывающим на ключевую строку.
Структура:
Ray learn <daily>; <trigger>; <answer1>; <answer2>; ...
Параметры:
- daily - количество ежедневных срабатываний, например 5;
- trigger - фраза, на которою будет срабатывать ответ, например руг;
- answerN - ответы на ключевую фразу, например Привет, руг!;
Пример использования:
Ray learn 5; руг; Привет, руг!; Что такое, руг?
Команда для добавления вашего battletag'a в базу данных. Работает, если бот с вами уже знаком.
Структура:
Ray my_btag <ваш баттлтег>
Пример использования:
Ray my_btag HatsuneMiku#2025
Команда для получения информации о себе через базу данных. Чуть более удобный аналог команды info_about.
Структура:
Ray my_stat
Пример использования:
Ray my_stat
Позволяет вывести все анонсированные будущие ивенты и матчи.
Структура:
Ray our_events
Пример использования:
Ray our_events
Команда чтобы погладить бота за его хорошую работу.😊
Структура:
Ray patpat
Пример использования:
Ray patpat
Команда для менеджеров!
Принимает изображение, текст поста и ссылку на стрим на следующей строке. Ссылка не обязательна.
Структура:
Ray post_result <post_text>
`<stream_link>
Пример использования:
Ray import_post KopruluTL#27 1div, group stage
youtu.be/KaLhUhN9Ya8
или
Ray import_post BTL#10 4div, group stage
Позволяет прислать уникальный дискорд скрин с сообщением.
Структура:
Ray qq <message>
Пример использования:
Ray qq Hihi, @sexydrone.
Присылает случайный coub из заранее заготовленного списка.
Структура:
Ray send_coub
Пример использования:
Ray send_coub
Присылает случайную картинку из конкретной категории или случайную из большинства категорий. Посмотреть список категорий можно, введя Ray send_img.
Структура:
Ray send_img <category>
Пример использования:
Ray send_img random или Ray send_img htt_memes
Присылает ссылку из списка сохраненных. Посмотреть список ссылок и их названия можно, введя Ray send_link.
Структура:
Ray send_link <link_name>
Пример использования:
Ray send_link sc2-pulse
Команда для получения в личные сообщения теста "Кто ты из ХТТ".
Структура:
Ray send_test
Пример использования:
Ray send_test
Команда для получения ссылки на стримера.
Структура:
Ray stream_link <nickname>
Пример использования:
Ray stream_link Shiny_Ray
Присылает заранее готовый текст. Посмотреть список текстов можно, введя Ray tell_about.
Структура:
Ray tell_about <category>
Пример использования:
Ray tell_about htt-rules
Команда для получения в личные сообщения теста "Кто ты из ХТТ".
Структура:
Ray test_result <последовательность ответов>
Пример использования:
Ray test_result 1322332421
Команда получения информации о себе из базы данных.
Структура:
Ray who <name>
Пример использования:
Ray who @shiny_ray
Ray who I